수제비정보처리기사2 소프트웨어 설계 관련 용어 요구사항분석 도출된 요구사항 간 상충을 해결하고 소프트웨어의 범위를 파악하여 외부환경과 상호작용하는 것을 분석하는 과정 소프트웨어 아키텍쳐(Software Architecture) 시스템에 대한 기본 조직체계 시스템을 이루는 구성요소와 구성요소들 사이의 관계, 구성요소와 주변환경들과의 관계 및 시스템의 진화와 설계를 지배하는 원칙 객체지향(OOP) 프로그램을 '객체'라는 기본 단위로 나누고, 이 객체들의 상호작용을 서술하는 프로그램 설계방법론 객체(Object) 하나의 역할을 수행하는 메서드(함수)와 변수(데이터)의 묶음 디자인패턴(Design Pattern) 객체 지향 프로그램 설계를 할 때 자주 발생하는 문제들을 피하기 위해 사용되는 패턴 인터페이스(Interface) 서로 다른 두 시스템 · 장치 .. 2023. 2. 11. 수제비로 공부하는 방법 한 달 기준 * 매일 할 것 카페를 활용한 daily 문제 풀기 자투리 시간에 PDF 파일 및 퀴즐렛 이용해서 공부하기 1. 1 회독 (7일간) 가볍고 빠르게 1회독 단원별 기출문제 풀기 2. 2 회독 (10일간) 꼼꼼하게 1 회독(이론, 잠깐 알고 가기, 중요 부분 체크) 단원별 기출문제 다시 풀기 예상문제 / 단원종합문제 풀어보기 틀린 문제 이론 복습 3. 3 회독(10일간) 중요 부분 위주 1회독(중요부분 확실하게, 나머지 부분은 빠르게 확인) 단원별 기출 / 예상문제 / 단원종합문제 틀린 것 위주로 다시 풀기 모의고사 / 기출문제 / 수제비 족보문제 풀어보기 4. 최종정리(3일간) 이론 중요부분 위주로 빠르게 확인 틀린 문제 오답노트 확인 / daily 문제 전체 다시 보기 2023. 2. 10. 이전 1 다음